Juegos, Juguetes y otras tecnologías
- 1a ed
- Buenos Aires : Capital Intelectual, 2014
- 240 p.; 22 cm
Infancias contemporáneas: socialización, instituciones y representaciones. Televisión, computadoras, consolas y celulares el deseo en la cultura mediática contemporánea. Juegos, Juguetes y jugadores: los nuevos "chiches" tecnológicos. Juegos, Juguetes y nuevas tecnologías: ¿nuevas prácticas para nuevas infancias?.