Comunicación política, internet y campañas electorales: de la teledemocracia a la ciberdemocracia
- 1a ed
- Madrid: Tecnos, 2007
- 346 p.; 24 cm
Incluye bibliografía
2007
La comunicación de la realidad y la realidad de la comunicación. La creencia en la magia social. La retórica electoral y los juegos del lenguaje. El lazo social o el gran casino de juego. Para que sirven las campañas electorales. La teoría lúdica de la comunicación política. Los juegos del termómetro social. Los juegos de la ingeniería mágica. Los juegos de los espacios políticos. Los juegos de la dramatización teatral: la fantasía de un drama entre principios antagónicos