Màquinas de pensar. Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder.
Tipo de material:
- 0359 - ESTUDIOS CULTURALES
- 306.487
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Biblioteca Libros | LIBROS | UCG 306.487 MENm 5022 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 5022 |
2004
El siguiente libro trata sobre: Màquinas de pensar. Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder.
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