Universidad de Guayaquil
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Videojuegos o los compañeros virtuales

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Lima: Fondo de Desarrollo Editoria, 1996Edición: 1a edDescripción: 138 p.; 23 cmISBN:
  • 9972-45-016-X
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 794.8
Resumen: Videojuegos...ofrece la posibilidad de conocer las formas interactivas y las motivaciones que desarrollan los jóvenes usuarios frente a la máquina, sino que responde a multiples inquietudes de padres, maestros, psicólogos y de todos quellos quienes encuentran en este tipo de entrenamiento, desde ángulos opuestos, un peligro o simplemente una diversión.
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Bibliog. p. 131-133 Indice de autores p. 135-138

1996

Videojuegos...ofrece la posibilidad de conocer las formas interactivas y las motivaciones que desarrollan los jóvenes usuarios frente a la máquina, sino que responde a multiples inquietudes de padres, maestros, psicólogos y de todos quellos quienes encuentran en este tipo de entrenamiento, desde ángulos opuestos, un peligro o simplemente una diversión.

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